App起名的造型艺术,是产品的作用叙述和牌子的辨识度中间的一场博奕。
2016年10月19日,青岛市一公司英文名变成网络红人,刷爆了许多朋友的微信朋友圈,青岛市创新市场营销策划有限责任公司创办人孟得明手执企业中英文公司名复印纸。许多网民将“Qingdao Micro Innovation Marketing Planning Co.Ltd”的英文公司名发至微信朋友圈,就带来了朋友的汉语翻译看热闹,而在微信中汉语翻译的結果恰好是这个企业的中文名字“青岛市创新市场营销策划有限责任公司”,中英文翻译一字不差引起了各位的强烈反响。网民根据百度在线翻译开展实验,也是取得了一致的翻泽結果。据统计因为东西方语言表达习惯性的差别,大部分企业的中英文名字只有大致相匹配,难以保证立即根据手机软件就可以完全的正确的汉语翻译。据创办人孟得明详细介绍,她们也是最近制做公司logo的情况下,在精英团队手机微信沟通交流全过程中偶然发现的这一結果,大家都认为这一英文名字比较好。
起名的知识点
为了更好地给App和蛋糕房取名字,我看了上百话有关产品命名的文章内容,没一篇是有详细逻辑性的。有些人说一定要浅显易懂,作用优先选择;也有些人说要突显知名品牌,打造出认知能力多元化才是硬道理。我想问一下前面一种,淘宝闲鱼是否应当叫二手货,O2是否应当叫內衣手册;我想问一下后面一种,小米应用商店是否比不上小米助手,易果生鲜是否比不上爱鲜蜂。这些文章内容如同目前市面上95%的商业数据分析一样,全是由結果导缘故,结果不一定是错的,但思考的形式确定了,他们既不深入,更不全方位,因此 肯定会形成很多的郑人买履之处,和『富人儿时都学习不好』的普世价值没个体性差别。
针对一个互联网公司,实际上一个App的名字针对新项目最后成功与失败具有的直接影响比较有限,没犯严重错误就可以。但是,根据一个起名的全过程,能够 详细分析用户针对一款产品的认知方法和应用步骤,针对公司的长期性营销策划方案有关键实际意义。谨记下列仅仅我司在产品命名全过程中的具体思索方法,不符严苛的MICE标准,時间比较有限,立即给结果:App起名的造型艺术,是产品的作用叙述和牌子的辨识度中间的一场博奕。
从产品定位的视角
产品种类:有机肥的名字一定是简要通俗的,女性奢侈品就应该是一串英文字母不明就里的。确立产品的基本功能和类型,是产品命名的第一步。做为一个生活服务类+社交媒体的App,货币换算,天气预告工具性的名字过度立即,內容类产品LOFTER, OPEN开腔过度抽象性,『同城网玩耍』自身并不像『旅游』『外卖送餐』『金融业』早已是完善类目,因此 像百度地图导航,同程旅游那样,起一个XX玩耍也不大好,综上所述,大家的产品命名的主旋律,应该是在多功能性(同城网玩耍)和辨识度(知名品牌标记)中间取一个均衡。
总体目标群体:Enjoy这一名字遮盖的群体深度广度必定比不上大众点评网广,但做为它关键总体目标用户—爱装B的女白领们,却会刚好因而觉得立在了『大众点评网』用户的格调鄙视链上下游。做为一款均值客单量100元的购物服务平台,大家势必要无声无息舍弃吊丝用户的喜好,给受众群体生产制造一种中产阶层之上的信任感。在我的主要总体目标用户调查中,Keep,Enjoy,小红书app/华尔街见闻,网易音乐,好奇心日报等产品的覆盖率极高,但沒有一个人手机里有美团团购,IOS的使用率在90%之上,女士用户iPhone覆盖率更是100%。实际上,如果不是我做为Note5和P9 Plus的用户为安卓系统富人们强词夺理,大家的产品很可能都不可能有安卓的。之前主题活动中得到的例如『加我』『要我』『求带』这种吊丝气场浓烈的名字,扫一眼便会被Pass。
公司规模:大企业假如有一个完善的知名品牌,无须担心宝洁公司的产品线命名标准和特劳特的定位理论(App和快速消费品是两码事),立即用产品线延长的方法,减少用户的选用成本费,如饿了么,微信阅读,京东平台,阿里旅行,不在乎百度搜索和外卖送餐中间沒有想到,阿里巴巴和旅游中间都没有。但做为一个新企业,假如也选用知名品牌+类目的命名方法,品牌名字最好和该类目有关的,例如猎豹清理高手,途牛旅游。大家做为一个新企业,品牌名字必定要和类目造成想到。
销售市场环节:通用汽车公司,通用性家用电器,标准石油,万达广场,奥通,万科地产,在一个销售市场初期,用户的思维并未必环境污染,模棱两可,通用性,专而精的名字,便捷占有思维。但当销售市场到一个完善环节以后,新企业势必要挑选精确有多元化的名字,来和目前的竞争者区别开,App也是一样的大道理,以前说过,在我手机早已弥漫着钉钉打卡陌陌探探人人啪啪聊一聊抱一抱派派奇迹暖暖聚聚会活动会的情况下,不容易在去做一款玩下。并没有由于叠字不太好,只是在市面的这一环节早已不适合。
从用户途径的视角
华杉教师的《超级符号就是超级创意》一书里第九章有一个精彩纷呈的顾客实体模型,其构思与我以前写的TTPPRC有同工异曲之妙,它涵盖了一个产品名字和用户中间互动交流的详细途径和所有应用情景(某些情景下,一部分阶段能够 削掉),就是我针对产品命名最重要的参照根据。
受众群体=吸引住+记忆力
用户的第一个人物角色,是做为受众群体了解你的App。在这个环节中,一个优异的名字要保证2件事,第一是吸引住用户的专注力,第二是使他能记牢,这当中就造成了浅显易懂(多功能性)和独树一帜(辨识度)中间的本质矛盾。一般状况下,高辨识度的名字非常容易吸引住专注力,例如『孤单解救』,可是记忆力成本费较高。『玩啥』易记,可是辨识度太低,不易给与用户明显的刺激性,并且在下一个找寻+选购的过程中,极为非常容易迷途。『逃跑计划』是之前命名比赛中我十分喜欢的一个回答,遗憾跟玩耍的关联性非常低,合适旅游类产品。一定别忘记名字的声音传播,防止儿化音,防止多音字组词,防止楷音!
消费者=找寻+选购
一个用户从受众群体变为消费者的间隔时间不一,假如他是在应用商城关键词搜索的情况下看到了你的App决策免费下载,那麼这一间距很有可能仅有几秒钟;假如他是在不经意一次聚会活动上听盆友详细介绍了你的App,几个月后突然有一个应用情景想起来免费下载,这一间距很有可能长达大半年。在用户从受众群体变为消费者的环节中,产品名字的辨识度就变成最重要的要素(在他记住的情形下),尤其是App的探寻和免费下载情景,通常是和类似产品放到一起的!假如我将App命名为『玩儿』,那麼代表着用户必须在应用市场里的『玩儿吗』『去去玩』『去玩下』『爱玩儿』『趣玩』『玩趣』『玩去』『玩儿』中,穿越重生逐层谜雾,准确地找到我的产品,难度系数很大。
实际上,不论是找寻或是选购,大家人们做其他挑选的情况下,纯天然抵触同类型挑选。做一个假定,五款App各自叫『玩儿吗』『去去玩』『去玩下』『爱玩儿』和『JOIN』,假如它们的作用彻底一样,但你只有挑选一个,绝大部分人也许会挑选最后一个。实际缘故请参照《选择的悖论》。最终,在具有一定的辨识度的情形下,一定选一个IOS和输入法默认设置 状况下能够同时打出來的名字,把用户的键入成本费降至最少。
时时刻刻牢记ASO和SEO提升!
插一句题外话,TTPPRC算不上尤其易记(或是比TCDPRD这类六个没有规律性的字母排序好许多 ),但SEO超级,整体还算得上非常好的名字。感受者=勾起+应用如果你的App早已被稳稳当当免费下载到用户的手机里,用户的人物角色就变成感受者。在这个环节,辨识度的关键水平被减少,多功能性再度占有了优势,由于你的同类目竞争者寥寥无几。
这时,App名字的首要功能是占有用户的思维,当应用情景发生的情况下,他会第一时间想起了你的产品。例如大众点评网很早以前以前就可以预订影票,但大部分人想起看电视剧的情况下,依然会第一时间开启夜猫影视或时光网,后二者从更竖直的视角,占有了用户在影片这一类目的思维。单单从这一个阶段来讲,『今日玩啥』『下班了做什么』全是出色的挑选,但综合性其它要素考虑到,他们难以发生在这些自豪的中产阶层的手机里。
宣传者=积极+处于被动
世界最大的营销推广情景每时每刻都会开展,就在你我的生命中,并且大部分是口耳相传(在贵国,微信聊天截图流传也渐渐变成一个主要的方式)。散播又分成积极散播和处于被动散播二种状况,前面一种是宣传者积极跟别人说,后面一种是被其他人问到时详细介绍。一切一款杰出的App,必定都是会有一个靠目前用户做为宣传者病毒感染式提高的环节,而不是这些根据方式推广精准推算出来的CAC。
想让用户散播你的名字,顺口不易分歧仅仅第二重要因素。最核心的是,你的App名字,能不能有让用户积极散播的冲动,实际的说,散播你的产品,宣传者是不是能获得自豪感,再进一步讲,你的产品,能不能让采用它的人,得到 精神层面上的自豪感,而想要散播。Enjoy便是高档团购价,但散播Enjoy能得到 一种我是一个追求完美高品质生活的人的自豪感,假如它的名字叫『高档团购价』别的不会改变,风格相去甚远。
一切的散播,全是为了更好地自豪感。每一次散播,都是会变成下一轮受众群体的接纳+记忆力。
从品牌知名度的视角
数据可视化品牌形象:
许多 牌子都是会制定自身的吉祥物设计,立即在名字里如天猫商城,小熊快跑,河狸家,名字可以造成小动物想到的如e袋洗的澳洲袋鼠,和名字无关的美团外卖兔,京东狗。在短短App名字中,是不是要立即添加一个吉祥物设计的名字,仍然是一场多功能性和辨识度的博奕。
我的选择构思以下:假如你App的种类有非常熟悉的超级符号且暂时没有竞争者应用,在名字中加强品牌形象是个好点子,例如上门推拿的App起名『神医华佗自驾』。不然,吉祥物设计不用和名字立即关系,『qq附近的人』的小狐狸,Line的布朗熊和康妮兔,仍然能够 深得人心。用可爱卡通的小动物品牌形象的一个缺陷是很有可能减少知名品牌的质感,假如和牌子的特性不相符合不必选用。
设计方案和附近:
产品名字是牌子的最重要构成部分,务必和设计理念相符合。例如一套黑与白基本色性冷淡风格的UI,和『今日玩啥』彻底不配。你的产品名字不仅仅发生在App Store里,它还会继续和Logo等VI计划方案发生在PPT,宣传海报图片,公交车站牌,分众传媒架构等其它地区。可是我难以把之前起名主题活动搜集到的『与民同乐』『找老伴儿』『三缺一』一类的名字和有层次感的设计方案关联起來。英文名字的App有一个优点,能够设计方案美丽的知名品牌附近产品,例如精英团队的工作服,订制的小纪念物等,在之后的活动营销上面有许多 充分发挥的室内空间。看一下Keep直营商城系统里头的T恤,我可以了解会有些人掏钱买他们穿外出的。但没有人想要把『一点运动』『悦跑圈』穿在的身上。
情感共鸣:
知名品牌的顶层人生境界是寻找文字之源,一个好名字,意味着了一种精神实质需求,可以勾起用户心灵深处的共鸣点,使他造成明显的信任感和散播欲。例如我非常喜爱的好奇心日报,华尔街见闻,暖暖的味道,更好看,都应属这一类。但这类情感共鸣,应该是正脸的。为何即便 我非常喜爱『孤单解救』,但也只想要把它做企业名字并非产品名,人全是孤寂的,大家的App不用不断提示他这件事情,只是立即得出一个正脸的解决方法,比如拾铣机,和前边说过的『逃跑计划』。
汇总:
之上三个剖析视角,和11身高类目,是我还在起名这一全过程中的考虑方式,每一个层面,实际上全是贯穿着『产品多功能性』和『知名品牌的辨识度』中间怎样选择进行的,这也是为什么起名终归是门造型艺术并非科学研究,如同看过再多李叫兽的内容方式,也或是写出不来李宗盛那一句『越过山丘』。再功能强大的建模都只不过是輔助思索,一切跟内容有关的事,终究还是必须一些设计灵感的。最终必须谨记,挑选一个App的名字是一个排它性的管理决策,因为它只有有一个。而不管你最终用了哪一个,都代表着要舍弃全部其余的挑选。换句话说,一个最后被挑选的好名字,它应该是有战略性的。
发展战略是啥?发展战略便是给总体目标用户(起名者)舍弃竞争者(其他候选名字)的原因。
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